Historie celotáborových her
Nahlédnutí do témat minulých ročníků tábora

Poklad na Nilu (2025)
Tehdejší vládkyně Kleopatra zadala nemalý úkol – nalézt a doručit jí Tutanchamonův trůn z jeho hrobky. Děti se jako egyptská šlechta a dělníci plavily po Nilu, stavěly velkolepé pyramidy a luštily tajemné hieroglyfy. Uctívaly mocné bohy a skládaly vrstvy staré mapy podle deníku hledače pokladů. Jejich cesta vedla z Alexandrie až do Údolí králů, kde v písku odhalily Tutanchamonův poklad.
Vesmírná galaxie (2024)
Týmy dětí se proměnily ve vyslance Planetární aliance a na mírovém setkání byly svědky invazí Ledových obrů, kteří pohrozili zmražením celého Slunce. Děti musely rychle jednat: prozkoumaly neznámé kouty galaxie, těžily vzácné suroviny a postupně sbíraly důležité materiály pro realizace záchranné mise. Společnými silami nakonec sestrojily generátor štítu, odvrátily ledovou zkázu, čímž zachránily celou naši sluneční soustavu.


Cesta kolem světa za 15 dní (2013, 2023)
V hospodě plné cestovatelů, pilotů a dobrodruhů vznikla velká sázka o to, kdo nejrychleji obletí Zemi. Děti utvořily expediční týmy a vyrazily na závod s časem napříč všemi kontinenty. Putovaly Evropou, sportovaly v Americe, bloudily australskou buší a tančily na karnevalu v Africe. Po překonání asijských dálek a všech nástrah úspěšně dorazily zpět na Sopku, kde byl začátek i konec velkolepého závodu kolem světa.
Detektivní pátrání po tajemství ztraceného pokladu (2022)
Na tábor dorazili slavní detektivové a hledači pokladů – Sherlock Holmes, Dr. Watson, Columbo, Maigret, Indiana Jones, Shaggy, Perry Panter i slečna Marplová. Děti se pod jejich vedením staly hledači pokladu z hradu Kumburk. Musely překonat nástrahy ohnivého kohouta a uniknout z hradního sklepení. Dobrodružství bylo napínavé až do konce.


Do světa řeckých bájí a pověstí (2012, 2021)
Děti se oblékly do řeckých chitónů a tóg a rozjely se do starověkého Řecka, plného odvážných hrdinů, mocných bohů, ale i hrozných netvorů. Seznámily se s olympskými bohy v čele s vládcem Diem a poznaly také Prométhea, Hérakla, Odyssea, Thésea a další bájné řecké hrdiny. Pomohly objevit tajemné Minotaurovo bludiště, získat vzácné Zlaté rouno a samozřejmě také navštívily nejznámější řeckou věštírnu.
Olympijské hry na Sopce (2020)
V tomto roce byly sice zrušeny letní olympijské hry v Tokiu, ale olympiáda na Sopce proběhla úspěšně podle plánu. Národní týmy se sjely z celého světa, aby postupně mezi sebou zápolily o co nejlepší umístění v rámci nejrůznějších soutěží letní, zimní a crazy-olympiády. A přitom všem jsme zažili i spoustu legrace.


Popletománie aneb Pohádkové prázdniny (2019)
Pohádkové království ovládl černokněžník Černoděs s devítihlavým drakem. Zaklel pohádkové bytosti a popletl všechny příběhy, takže z říše vznikla Popletománie. Děti ze světa lidí se však nezalekly, prokázaly odvahu i důvtip, zahrály pohádky, chytily draka a Černoděse uvěznily v jeho sluji. Tím zachránily pohádkovou říši.
Dobrodružství s Marco Polem (2018)
Děti obdržely dopis o cestě benátského obchodníka Marca Pola do daleké Číny. Utvořily karavany, přepluly Středozemní moře a vydaly se po Hedvábné stezce přes Osmanskou říši a Kurdistán až do Země dračích císařů. Na cestě poznaly kompas, hedvábí či střelný prach a nakonec se setkaly s vládcem Říše Středu, Kublajchánem.


Stroj času aneb Cesta do pravěku (2017)
Děti v lesích u Sopky objevily a sestavily stroj času, který je přenesl do pravěku. Navštívily dobu kamennou, bronzovou i železnou, rozdělily se do kmenů a vyzkoušely si život sběračů a lovců. Stavěly přístřešky, vyráběly nástroje, sošky i ozdoby a objevily bronzový poklad. Někteří vynikali v lovu či směnném obchodu. Po 14 dnech se díky stroji času vrátily zpět do současnosti.
Zlatokopové (2016)
V blízkosti našeho tábora bylo nalezena bohatá zlatá žíla. Děti se jako praví zlatokopové pustily do claimování a do rýžování zlata na Zlatonosném potoce. Ale předtím se musely naučit přežít v „nehostinné krajině“ i ve zlatokopeckém táboře. A protože u rýžování zlata hraje svou roli i štěstí, někteří šťastlivci na svých draze „nakoupených“ claimech našli celé zlaté valouny.


Ostrov pokladů (2015)
Děti se na 14 dní staly námořníky, kteří se na výzvu Admirality vydali na škunerech hledat tajemný Ostrov pokladů. Po bouřlivé plavbě plné zkoušek odvahy, vytrvalosti a důvtipu ostrov skutečně objevily. Nakonec našly i místo ukrytého pirátského pokladu, a to po náročném průzkumu a bitvě s piráty.
Tajemný středověk (2014)
V této celotáborové hře jsme cestovali do středověku – do doby králů, rytířů, hradních paní i loupežníků. Děti poznaly život kmánů a řemeslníků, vyzkoušely si práci kejklířů a mastičkářů a svou odvahu prokázaly v rytířském turnaji. I když se někteří ocitli na pranýři či v hladomorně, středověk se všem líbil.


Pátrání po tajemném ještěrovi (2011)
Tábor se proměnil ve výzkumnou stanici společnosti Akademia. Děti se vydaly po stopách záhadných otisků v okolí Nové Paky a prověřovaly místní legendu o „Lochnessce“ ukrývající se v rybníce. Ve spolupráci se skotskými paleontology prokázaly odvahu i bystrý zrak, posbíraly důkazy a nakonec tajemství přežívajícího prehistorického ještěra úspěšně rozluštily.
Putování vesmírem (2010)
Do kosmického výcvikového střediska na Sopce přijely děti, které se na 14 dní staly astronauty. Po vytvoření Vesmírných expedic se vydaly do vesmíru, kde potkaly přátelské mimozemšťany zajímající se o Zemi. Někteří navštívili i Sopku a představili své zvyky i sporty, jako mnohonožkový slalom či světelnou brankovanou. Jednomu z nich děti pomohly odletět zpět na jeho planetu.


Indiáni (Z dob tábora na Křeničné)
Indiáni z kmene Utahů, Hurónů, Apačů, Irokézů, Mohavků a dalších se usídlili v táboře Sopka. Společně se vydali na lov medvěda a když ho vystopovali a ulovili, tak ho společně snědli. Úspěšně se jim podařilo projít nepřátelským územím a najít pro své kmeny nová loviště bohaté na zvěř. Ve volných chvílích si vyráběli náhrdelníky a náramky a soupeřili, kdo je z nich nejlepší. Podle toho dostali do čelenky orlí pera.
Golem (Z dob tábora na Křeničné)
Při jedné z her v lese děti objevily třímetrového Golema a přenesly ho do tábora. S jeho oživením pomohl radou novodobý rabín Löw. Bylo třeba luštit záhadná písma, hledat vhodný šém a plnit další úkoly. Nejlepší družina nakonec našla pravý šém a Golema oživila – ten se pohnul, chrlil páru a svítil očima, ale poslouchal svého pána. Na památku si všechny děti odnesly podobný šém pro případ dalšího setkání.


ET mimozemšťan (Z dob tábora na Křeničné)
Na stroji zapůjčeném z „Hvězdné observatoře“ se podařilo zachytit vesmírné signály. ET jménem Emil Tempera oznamoval dětem svou návštěvu a zadával jim úkoly. Po čase opravdu dorazil, odpovídal na jejich otázky, společně poznávali přírodu a plnili zkoušky zdatnosti i odvahy. Když nakonec ve své raketě odlétal, nejmenší to nesli těžce.